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Microsoft donne un nouveau souffle au ray tracing avec DirectX, même sur les cartes graphiques actuelles

Microsoft vient de dévoiler ce qu?il présente comme la plus importante évolution du ray tracing dans DirectX depuis 2018. Au programme : des scènes plus détaillées, des calculs beaucoup plus efficaces et des gains de performances impressionnants en démonstration. Le tout sans nécessiter une nouvelle génération de cartes graphiques.

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